O Ciclo de Palestras Game Over tem como objetivo promover a conversa sobre o percurso da ideia inicial, desenvolvimento e finalização de jogos autorais. A palestra "Gamificação: o que é e como usar" apresenta, de forma simples e didática, os bastidores desse termo que tem ganhado a mídia recentemente e explica como tirar proveito dele para superar seus desafios pessoais e profissionais. Gamificação, ou gamification, é o uso de estratégias encontradas no universo dos jogos para resolver problemas do mundo real e gerar engajamento. Sabe quando você termina uma viagem de carro solicitada por aplicativo e avalia o motorista com cinco estrelas? Ao fazer isso, você contribui para a construção de um placar, do mesmo modo que faria participando de uma partida ranqueada de um game online competitivo. Veremos durante a palestra uma série de casos semelhantes a esse, sob a perspectiva do framework Octalysis, que é uma ferramenta utilizada internacionalmente para gamificar processos. Moderador: Alexandre Chavez Horário: 19h30 às 22h Entrada franca Organização: O Sítio Arte e Tecnologia Autor:O Sítio Arte e Tecnologia
Começo: 18/09/2019 22:00
Fim: 19/09/2019 01:00
Valores: Gratuito
Inscreva-se pelo Sympla: https://www.sympla.com.br/ciclo-de-palestras-game-over-gamificacao-o-que-e-e-como-usar__632016